Требуется создать карту размером примерно 200 на 200 для многопользовательской игры в Unity. Модели объектов следует генерировать с помощью нейросетей Meshy и Tripo (доступ к аккаунтам предоставляется заказчиком). Исполнитель должен определить тематику локации, сгенерировать необходимые объекты и расставить их на карте в соответствии с выбранной концепцией.
Поскольку все элементы карты невозможно полностью сгенерировать нейросетями, часть работы потребует ручной доработки и подгонки объектов. Итоговая карта должна быть готова к использованию в игровом проекте.