Требуется команда для создания собственной мобильной MMO-RPG в стиле корейских MMORPG с открытым миром, PvP/PvE контентом, осадами, системой гильдий, экономикой и монетизацией.
В рамках проекта необходимо: провести анализ клиент-серверной архитектуры референсных MMO (протокол, синхронизация, боевые механики, формулы расчётов); выполнить реверс-инжиниринг сервера (анализ трафика, эмуляция запросов) для понимания механик и логики; разработать собственный сервер с поддержкой авторизации, управления персонажами, инвентаря, боя, торговли, гильдий и осад; создать клиент для Android и ПК; спроектировать экономику и монетизацию.
Доступны два подхода: трек А — реверс-инжиниринг сервера с извлечением формул и протокола из референсного сервера и проектированием собственного (без копирования ассетов и кода); трек Б — разработка сервера и клиента с нуля по техническому заданию. Стоимость и сроки оцениваются отдельно для каждого трека.
Искомый опыт: работа с приватными серверами MMO (L2 / L2J / L2OFF и аналоги); реверс-инжиниринг серверов и протоколов (Wireshark, mitmproxy, Frida, IDA); бэкенд-разработка на Go / Java / C++ / Python / Node.js; клиентская разработка на Unity / Unreal / Android; геймдизайн и баланс MMO-экономики.
В отклике необходимо указать: портфолио и опыт релевантных проектов; используемые инструменты реверса; состав команды; описание методологии с этапами и сроками; бюджет (за проект или помесячно) отдельно для каждого трека. Условия: удалённая работа, оплата по этапам, NDA, бонусы и опционы для ключевых участников.